Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar
Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)
Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.
Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.
Prijs:
€ 8,95
Ok, bedankt voor de uitleg.
Misschien kun je ook nog uitleggen waarom E1=E2 +4, etc.
Ik denk trouwens dat ik het wel begrijp: als je op E1 staat heb je 50% kans om op E2 te komen, en 50% om weer naar E0 te gaan, in welk geval je weer 2 worpen moet besteden om terug te komen. Dus je hebt gem. 2 worpen nodig om vooruit te komen + gem. 2 worpen om te herstellen als je achteruit gaat = gem. 4 worpen.) Maar verbeter me gerust als ik het fout heb.
Dit lijkt me wel zo'n kaart waar Richard Garfield aan mee heeft ontwikkeld ![]()
Die uitleg is goed voor een ander probleem, namelijk:
Hoeveel worpen verwacht je nodig te hebben om 5 keer achter elkaar kop te gooien? Daarvoor is het antwoord inderdaad 62
Goblin Bomb vraagt niet om 5 keer winst op rij, bij Goblin Bomb mag je tussendoor verliezen.
Het antwoord is 30 upkeeps:
Noem E0 het gemiddelde aantal beurten vanaf 0 counters, E1 vanaf 1 counter, enz. Vanaf 0 geldt:
E0=1+50%⋅E1+50%⋅E0
Want na 1 beurt sta je óf op 1 counter, óf nog steeds op 0.
Dat herschrijf je naar: E0=E1+2
Dus van 0 naar 1 kost gemiddeld 2 beurten.
Hetzelfde idee geeft daarna:
E1=E2+4
E2=E3+6
E3=E4+8
E4=E5+10
En E5=0, want dan is hij klaar.
Dus: E0=2+4+6+8+10=30
Daarom is de verwachting 30 upkeeps.
Hoeveel beurten zou het zonder coinflip manipulatie duren om hier 5 fuse counters op te krijgen?
Volgens mijn berekening ongeveer 150, maar kan ook wel iets minder zijn.
edit: gemiddeld 62 keer, beweert iemand hier
Maar het zal misschien nog iets minder zijn (omdat je niet 5 keer in een rij hoeft te winnen, alleen netto 5 keer in een rij. Dus [hhththhhtthhh] is bijvoorbeeld ook goed.)
Tien hele euro's inmiddels. En dan te bedenken dat ik deze ooit heb gethrowd. Ik ben ook veel te goed voor deze wereld. ![]()
Ik zal het leuk vinden als mijn playsetje Mijae Djinn
eens keer in waarde stijgt. ![]()
Klopt! Bijn alle flip a coin kaarten zijn gestegen in waarde door twee battlebond legendaries: hier
Ik heb het idee dat flip-a-coinkaarten ook populairder zijn geworden.
En dan is zes euro denk ik niet volledig up to date eigenlijk. Hij gaat ook wel voor meer over de toonbank. Prima voorbeeld van de invloed van, jawel, de reserved list...
Zes hele euro's inmiddels. En dan te bedenken dat ik deze ooit heb gethrowd. Ik ben ook veel te goed voor deze wereld. ![]()
Zowaar nog nuttig met Proliferate! ![]()
ik zou niet inzien waarom niet, je sact de hex mage en de counters van goblin bomb vallen eraf
deze en Vampire Hexmage kan dat ?
Thrummingbird , En die 3 Mana Profilerate cantrip... Win. Zou me eigenlijk niets verbazen als deze een stijging treft.
Enchantment
At the beginning of your upkeep, you may flip a coin. If you win the flip, put a fuse counter on Goblin Bomb. If you lose the flip, remove a fuse counter from Goblin Bomb.
Remove five fuse counters from Goblin Bomb, Sacrifice Goblin Bomb: Goblin Bomb deals 20 damage to target player or planeswalker.
Legal in: Vintage, Legacy, Commander
10/4/2004
Nothing happens if you are instructed to remove a fuse counter from an empty card.
Decktips