Tips

Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar

Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)

Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.

Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.

Malakir Familiar

Serie: Jumpstart (JMP)

Rarity: Uncommon Jumpstart Uncommon

Komt voor in

Serie Normaal Foil
Battle for Zendikar
 -
0,15
 1
0,50
Jumpstart        
Malakir Familiar | Jumpstart

Prijs:

€ 0,00

Uitverkocht
 Reactie plaatsen

Er is nog geen commentaar geplaatst.
Wees de eerste en klik op die knop hierboven! Doe het!
Je kunt vragen stellen of gewoon een opmerking plaatsen.

Oracle

Creature - Bat 2 / 1

Flying, deathtouch
Whenever you gain life, Malakir Familiar gets +1/+1 until end of turn.

Tournooi-info

Legal in: Vintage, Legacy, Modern, Commander

Officiele rulings

8/25/2015
The ability triggers just once for each life-gaining event, whether it’s 1 life from Drana’s Emissary or 7 life from Nissa’s Renewal.

8/25/2015
A creature with lifelink dealing combat damage is a single life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, the ability will trigger twice. However, if a single creature with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

8/25/2015
In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won’t cause the ability to trigger, even though it causes your team’s life total to increase.

Decktips