Tips

Meest gebruikte links
Actieve topics
Laatste kaartcommentaar

Spoilers
Innistrad Crimson Vow
Crimson Vow Commander
Innistrad Midnight Hunt
Midnight Hunt Commander
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Commander Forgotten Realms (AFC)
Modern Horizons 2 (MH2)
Modern Horizons 1 Timeshifts (H1R)
Strixhaven (STX)
Strixhaven Mystical Archive (STA)
Commander 2021 (C21)

Alle spoilers zijn te maken in de catalogus en staan met linkjes op de winkel homepage.

Verkoop of ruil je overtollige kaarten aan Nedermagic via onze dynamische inkooplijst of vraag per email een bod op je gehele collectie.

Orcish Lumberjack

Serie: Ice Age new layout (IA2)

Rarity: Common Ice Age new layout Common

Komt voor in

Serie Normaal Foil
Heroes vs Monsters
 -
0,30    
Ice Age
 1
0,30    
Ice Age new layout
 -
0,30    
Orcish Lumberjack | Ice Age new layout

Prijs:

€ 0,30

Uitverkocht

Andere versie wel op voorraad.

 Reactie plaatsen
3-1-2012 18:41:00

Maar idd, in dit geval komt de ability niet op de stack omdat het een mana ability is.
Mijn beginvraag ging meer over of de activation cost op de stack komt,
En dat is niet het geval, maar in de MTG regels kan ik dat niet vinden.
Waar kan ik die regels vinden waar dat duidelijk wordt beschreven?

3-1-2012 18:24:00

ik kan er naast zitten, maar volgens mij is dit gewoon een mana ability en gebruikt ie de stack helemaal niet

edit: en ik vergis me niet, dit is een mana ability, zie ook regel 605 en verder van de CR:
605. Mana Abilities

605.1. Some activated abilities and some triggered abilities are mana abilities, which are subject to special rules. Only abilities that meet either of the following two sets of criteria are mana abilities, regardless of what other effects they may generate or what timing restrictions (such as "Activate this ability only any time you could cast an instant" they may have.

605.1a An activated ability is a mana ability if it meets three criteria: it doesn't have a target, it could put mana into a player's mana pool when it resolves, and it's not a loyalty ability. (See rule 606, "Loyalty Abilities."

605.1b A triggered ability without a target that triggers from activating a mana ability and could put mana into a player's mana pool when it resolves is a mana ability.

605.2. A mana ability remains a mana ability even if the game state doesn't allow it to produce mana.
Example: A permanent has an ability that reads "{T}: Add {G} to your mana pool for each creature you control." This is still a mana ability even if you control no creatures or if the permanent is already tapped.

605.3. Activating an activated mana ability follows the rules for activating any other activated ability (see rule 602.2), with the following exceptions:

605.3a A player may activate an activated mana ability whenever he or she has priority, whenever he or she is casting a spell or activating an ability that requires a mana payment, or whenever a rule or effect asks for a mana payment, even if it's in the middle of casting or resolving a spell or activating or resolving an ability.

605.3b An activated mana ability doesn't go on the stack, so it can't be targeted, countered, or otherwise responded to. Rather, it resolves immediately after it is activated. (See rule 405.6c.)

605.4. Triggered mana abilities follow all the rules for other triggered abilities (see rule 603, "Handling Triggered Abilities", with the following exception:

605.4a A triggered mana ability doesn't go on the stack, so it can't be targeted, countered, or otherwise responded to. Rather, it resolves immediately after the mana ability that triggered it, without waiting for priority.
Example: An enchantment reads, "Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced." If a player taps lands for mana while casting a spell, the additional mana is added to the player's mana pool immediately and can be used to pay for the spell.

605.5. Abilities that don't meet the criteria specified in rules 605.1a-b and spells aren't mana abilities.

605.5a An ability with a target is not a mana ability, even if it could put mana into a player's mana pool when it resolves. The same is true for a triggered ability that could produce mana but triggers from an event other than activating a mana ability, or a triggered ability that triggers from activating a mana ability but couldn't produce mana. These follow the normal rules for activated or triggered abilities, as appropriate.

605.5b A spell can never be a mana ability, even if it could put mana into a player's mana pool when it resolves. It's cast and resolves just like any other spell. Some older cards were printed with the card type "mana source"; these cards have received errata in the Oracle card reference and are now instants

3-1-2012 17:12:00

Als je de Lumberjack tapt om zijn ability te activeren, dan gaat die ability op de stack. Daarop kan jouw opponent reageren door een Terror te spelen op de Lumerberjack. De Terror resolved dan eerst en maakt jouw Lumberjack doodt. De ability ligt echter nu nog op de stack en resolved nadat de Terror is geresolved. Deze ability gaat gewoon door, ondanks het feit dat de Lumberjack er niet meer ligt.

Met andere woorden, jij hebt gelijk en jouw tegenspeler heeft ongelijk.

3-1-2012 17:03:00

Discussie:
Ik tap deze en sac een forest. De ability (3 mana) komt hiermee op de stack.
Mijn tegenspeler zegt: Nee, ik terror hem voordat jij m tapt...
Dat kan natuurlijk niet, maar waar kan ik dit in geschreven regels vinden?

Nog een voorbeeld:
Ik heb een mother of runes, ik tap deze om Lumberjack protection te geven.
Hij zegt: daarop terror ik jouw moeder en beweerd dat de ability dan niet doorgaat. Maar de ability gaat Wel door (volgens mij dan)

Hij is ook in de overtuiging dat hij Voordat ik Lumberjack kan tappen, dat Hij m dat Eerst kan tappen. Dit kan niet, maar als je de regels van 'de Stack' leest, dan wordt dat niet duidelijk.

12-4-2011 11:17:00

In combinatie met x-damage of grote beesten zijn dat best coole kaarten.

13-1-2011 17:09:00

Geinig dat je nu ook Goblin Clearcutter hebt. Misschien weer eens een deckje mee bakken.

Oracle

Creature - Orc 1 / 1

T, Sacrifice a Forest: Add three mana in any combination of R and/or G.

Tournooi-info

Legal in: Vintage, Legacy, Commander

Decktips